もくじ
ダイヤ獲得目安
毎月末の招き猫で年金生活を送るためには事前にどれだけダイヤが必要なのか、そして年金生活後はどれだけダイヤ使って良いのかを知るためにざっくりと獲得ダイヤを表にした。年金生活自体はけっこうハードル低いかも?
デイリーダイヤ
項目 |
取得量 |
コンボボーナス |
50 |
クローンチーム戦 |
30 |
ビリー棒渡り |
50 |
祝儀 |
5 |
アリーナ(適当) |
80 |
デイリー合計 |
215 |
デイリー30日計 |
6,450 |
ほぼほぼ確定している毎日もらえるダイヤはこのくらい。アリーナの順位や祝儀、棒渡りで多少前後するけど毎日のダイヤで月大体6500強のダイヤは獲得できるっぽい。
マンスリーダイヤ
項目 |
取得量 |
ログイン1 |
20 |
ログイン2 |
25 |
ログイン3 |
30 |
ログイン4 |
35 |
ログイン5 |
40 |
ログイン6 |
50 |
累計ログイン1 |
300 |
累計ログイン2 |
300 |
累計ログイン3 |
300 |
サークル戦5日間1 |
100 |
サークル戦5日間2 |
100 |
サークル戦5日間3 |
100 |
サークル戦5日間4 |
100 |
マンスリー合計 |
1,500 |
ログインボーナスのダイヤ獲得が多くて6回、10日に1回の累計ログインボーナスが3回、あとはサークル戦の参加賞が週5回の4週間分。決勝には出れないサークル所属という設定ですwデイリーのダイヤと合わせると約8000ダイヤ。課金しなくても思ったより貯まるなという印象。あとは時々装備ガチャからダイヤセットが出たり提灯からダイヤ出たり今はデイリーミッションの福袋から時々ダイヤ箱が出るらしいのでトータルするともう少しもらえるかも?
デイリー消費ダイヤ
項目 |
消費量 |
両替1回 |
-10 |
万能破片(アリーナ) |
-115 |
デイリー消費計 |
-125 |
デイリー消費30日計 |
-3,750 |
両替は多分殆どの人がやっている、アリーナ5回余計にやるのも多くの人がやっている、サーバ間アリーナの万能破片まではそんなに多くの人は狙ってないんじゃないかな?ってわけで消費予定があるとしたらこんなところ。あとは月に3日間くらい体力2倍ボーナスがあって二回体力を買ったとしたらさらに600ダイヤのマイナス。フルセットで月4400程度のダイヤ消費。こう見ると結構大きいかなって感じ。万能破片コストをどう考えるかは人それぞれだけど、この分をオークションガチャの万能破片宝箱+覚醒石確定の方が割が良いかもって思う人もいるんじゃないかな?
招き猫
回数 |
必要数 |
最大獲得 |
最大実質獲得 |
獲得目安 |
獲得目安累計 |
月末必要目安 |
月初目安(消費ナシ) |
月初目安(毎日両替) |
月初目安(両替、万能) |
1 |
77 |
177 |
100 |
40 |
40 |
77 |
0 |
0 |
0 |
2 |
277 |
577 |
300 |
120 |
160 |
237 |
0 |
0 |
0 |
3 |
777 |
1,777 |
1,000 |
400 |
560 |
617 |
0 |
0 |
0 |
4 |
2,077 |
4,377 |
2,300 |
920 |
1,480 |
1,517 |
0 |
0 |
0 |
5 |
5,077 |
7,777 |
2,700 |
1,080 |
2,560 |
3,597 |
0 |
0 |
0 |
6 |
10,777 |
17,777 |
7,000 |
2,800 |
5,360 |
8,217 |
267 |
567 |
4,017 |
7 |
23,777 |
37,777 |
14,000 |
5,600 |
10,960 |
18,417 |
10,467 |
10,767 |
14,217 |
8 |
55,777 |
67,777 |
12,000 |
4,800 |
15,760 |
44,817 |
36,867 |
37,167 |
40,617 |
獲得目安は最大獲得数の4割で算出。招き猫を最後まで回す場合はダイヤを一切消費しないなら月初に36867ダイヤくらいあれば大体最後まで回せるよっていう感じの表です。誤差は個人の運ということでwオークションガチャのキャラ獲得に30000ダイヤ消費すると仮定したら2ヶ月に1回オークションガチャ回すサイクルにすればURもしくはLRを適度に出所させつつ年金生活も維持することが出来る。それが良いのかどうかは置いておいてね。ぶっちゃけURいらなくても覚醒石のためにオークションガチャ回す必要って出てくると思うので無課金派には良いサイクルかなと思われる。ついでに攻略本とバッジが出れば御の字。
格闘家伝説
どのエピソードで誰の破片がもらえるのか気になったので全てのエピソードを10回分ほど集計してみますた。
ネスツの陰謀
試行回数 |
拳崇 |
真吾 |
アテナ |
ちづる |
包 |
紅丸 |
ハイデルン |
鎮 |
京 |
10 |
6 |
9 |
7 |
5 |
5 |
6 |
7 |
2 |
3 |
出現率 |
12.0% |
18.0% |
14.0% |
10.0% |
10.0% |
12.0% |
14.0% |
4.0% |
6.0% |
サムライスピリッツ降臨
試行回数 |
庵 |
ラルフ |
マチュア |
シェルミー |
社 |
ナコルル |
橘右京 |
レオナ |
クラーク |
クリス |
バイス |
10 |
6 |
3 |
5 |
3 |
5 |
5 |
7 |
5 |
3 |
3 |
5 |
出現率 |
12.0% |
6.0% |
10.0% |
6.0% |
10.0% |
10.0% |
14.0% |
10.0% |
6.0% |
6.0% |
10.0% |
ルガールの人生
試行回数 |
リョウ |
キング |
マチュア |
ジョー |
バイス |
アンディ |
テリー |
ビリー |
ロバート |
10 |
5 |
7 |
11 |
7 |
5 |
5 |
6 |
2 |
2 |
出現率 |
10% |
14% |
22% |
14% |
10% |
10% |
12% |
4% |
4% |
創世
試行回数 |
アンヘル |
B・マリー |
オロチシェルミー |
真吾 |
拳崇 |
マキシマ |
オロチ社 |
アテナ |
ウィップ |
紅丸 |
アンディ |
包 |
テリー |
香澄 |
オロチクリス |
影二 |
鎮 |
10 |
2 |
5 |
5 |
4 |
2 |
4 |
4 |
3 |
3 |
4 |
3 |
3 |
2 |
1 |
2 |
2 |
1 |
出現率 |
4.0% |
10.0% |
10.0% |
8.0% |
4.0% |
8.0% |
8.0% |
6.0% |
6.0% |
8.0% |
6.0% |
6.0% |
4.0% |
2.0% |
4.0% |
4.0% |
2.0% |
竜虎の拳編
試行回数 |
山崎 |
ジョー |
リョウ |
ユリ |
キング |
香澄 |
ロバート |
影二 |
ビリー |
10 |
6 |
8 |
12 |
8 |
4 |
5 |
2 |
2 |
3 |
出現率 |
12.0% |
16.0% |
24.0% |
16.0% |
8.0% |
10.0% |
4.0% |
4.0% |
6.0% |
「怒り」の鉄拳
試行回数 |
クラーク |
拳崇 |
レオナ |
マチュア |
ラルフ |
鎮 |
バイス |
アテナ |
ハイデルン |
10 |
6 |
9 |
8 |
9 |
6 |
3 |
4 |
2 |
3 |
出現率 |
12.0% |
18.0% |
16.0% |
18.0% |
12.0% |
6.0% |
8.0% |
4.0% |
6.0% |
韓国チームの結成
試行回数 |
チャン |
リョウ |
キング |
舞 |
ラルフ |
キム |
クラーク |
真吾 |
タクマ |
チョイ |
大門 |
ジョー |
10 |
6 |
3 |
6 |
2 |
6 |
3 |
2 |
4 |
8 |
2 |
5 |
3 |
出現率 |
12.0% |
6.0% |
12.0% |
4.0% |
12.0% |
6.0% |
4.0% |
8.0% |
16.0% |
4.0% |
10.0% |
6.0% |
女の方程式
試行回数 |
キング |
リョウ |
ジョー |
タクマ |
アンディ |
テリー |
ユリ |
舞 |
ロバート |
10 |
8 |
6 |
9 |
4 |
6 |
7 |
3 |
5 |
2 |
出現率 |
16.0% |
12.0% |
18.0% |
8.0% |
12.0% |
14.0% |
6.0% |
10.0% |
4.0% |
クローン計画
試行回数 |
ラルフ |
鎮 |
拳崇 |
ハイデルン |
アテナ |
マキシマ |
クラーク |
京 |
ウィップ |
10 |
10 |
9 |
9 |
3 |
8 |
3 |
3 |
2 |
3 |
出現率 |
20.0% |
18.0% |
18.0% |
6.0% |
16.0% |
6.0% |
6.0% |
4.0% |
6.0% |
出現率は気休め。とりあえず庵が欲しかったらサムライスピリッツ一択です。アメスポチームはどこにも出ず…何故彼らはこんなにも絞られているのだろうか??
コインガチャの強化薬
黄枠あたりから足りなくなる強化薬。補充するにはサークルコイン交換かコインガチャが有効。個人的にはコインガチャはついでに破片とグルメも手に入るので良いかなーと思っているのでコインガチャたくさん回したらどんだけ強化薬もらえるのか検証して宮下。10連を100回ほど集計。ちょっと面倒くさかった。
消費コイン計 |
強化薬計 |
獲得コイン計 |
実質消費コイン |
1強化薬あたり消費コイン |
18,000,000 |
1,051 |
1,570,000 |
16,430,000 |
15,633 |
以下は個別データ。
回数 |
強化薬 |
コイン |
10 |
0 |
0 |
20 |
25 |
0 |
30 |
10 |
60,000 |
40 |
15 |
10,000 |
50 |
0 |
70,000 |
60 |
5 |
50,000 |
70 |
2 |
0 |
80 |
20 |
0 |
90 |
27 |
10,000 |
100 |
0 |
0 |
110 |
12 |
0 |
120 |
10 |
0 |
130 |
4 |
0 |
140 |
10 |
10,000 |
150 |
5 |
50,000 |
160 |
4 |
0 |
170 |
10 |
0 |
180 |
10 |
30,000 |
190 |
0 |
0 |
200 |
15 |
0 |
210 |
0 |
0 |
220 |
12 |
30,000 |
230 |
17 |
0 |
240 |
10 |
30,000 |
250 |
4 |
0 |
260 |
0 |
0 |
270 |
0 |
50,000 |
280 |
5 |
80,000 |
290 |
7 |
0 |
300 |
10 |
0 |
310 |
10 |
0 |
320 |
2 |
10,000 |
330 |
0 |
10,000 |
340 |
15 |
0 |
350 |
20 |
10,000 |
360 |
20 |
0 |
370 |
5 |
30,000 |
380 |
5 |
30,000 |
390 |
19 |
30,000 |
400 |
12 |
30,000 |
410 |
17 |
10,000 |
420 |
20 |
0 |
430 |
10 |
0 |
440 |
7 |
50,000 |
450 |
0 |
0 |
460 |
0 |
10,000 |
470 |
22 |
0 |
480 |
12 |
0 |
490 |
32 |
0 |
500 |
7 |
50,000 |
510 |
4 |
0 |
520 |
0 |
10,000 |
530 |
10 |
50,000 |
540 |
20 |
0 |
550 |
2 |
40,000 |
560 |
12 |
80,000 |
570 |
27 |
0 |
580 |
2 |
0 |
590 |
0 |
0 |
600 |
2 |
10,000 |
610 |
0 |
0 |
620 |
12 |
30,000 |
630 |
20 |
0 |
640 |
17 |
0 |
650 |
0 |
0 |
660 |
0 |
60,000 |
670 |
5 |
50,000 |
680 |
0 |
0 |
690 |
0 |
10,000 |
700 |
5 |
10,000 |
710 |
14 |
0 |
720 |
12 |
30,000 |
730 |
35 |
0 |
740 |
45 |
30,000 |
750 |
0 |
0 |
760 |
0 |
80,000 |
770 |
0 |
40,000 |
780 |
45 |
0 |
790 |
5 |
0 |
800 |
15 |
0 |
810 |
15 |
50,000 |
820 |
10 |
0 |
830 |
2 |
50,000 |
840 |
20 |
0 |
850 |
20 |
50,000 |
860 |
5 |
0 |
870 |
20 |
0 |
880 |
15 |
0 |
890 |
10 |
0 |
900 |
12 |
0 |
910 |
20 |
10,000 |
920 |
20 |
0 |
930 |
10 |
0 |
940 |
15 |
30,000 |
950 |
20 |
60,000 |
960 |
2 |
30,000 |
970 |
0 |
0 |
980 |
20 |
0 |
990 |
12 |
0 |
1000 |
10 |
10,000 |
というわけで約15000コインで強化薬1個手に入る結果になりました。これって安いの?w